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cosplay服装的COS制作经验

作者:秩名来源:互联网发布时间:2012-04-09 18:32阅读:
首先,cos是一件很辛苦的事情,如果你是因为三分钟热度决定尝试的话,某青负责任滴劝你,慎重考虑~某青并不是专业滴cos人员,不过也曾经玩过cos,在这里说说几条经验,就当作是菜鸟指南咯! 一般来说做COS比较常用的主要布料有制服呢,涤卡,缎等等 顾名思义制服呢就是用来做制服的东西,一般来说无论是学校制服还是什么军服或者是死霸装,只要是那种穿出来站一大排的东西都可以第一个考虑制服呢,这是最常用的一种面料,其主要的特点是便宜,颜色全,而且作好以后不容易出褶,很好保管。一般来说想要的颜色都会有,对于经济不是很宽裕的COSER来说是上佳选择,制服呢的垂感不错,但是相对的支感要欠缺一些因此当需要制作的服装质感非常厚重时最好选择涤卡. 涤卡的面料摸起来很厚,也比制服呢有质感,垂感和支感都很强,是非常不错的料子,唯一的缺点是价格相对偏高,所以很多人在选择的时候会比较犹豫,我个人觉得如果要是想做出效果的衣服最好还是用涤卡.无论是制服呢还是涤卡,都有斜纹和平纹两种织法,斜纹的相对好些,价格也高些. 缎是很重要的一种面料,很多衣服要想体现华丽的效果必须得用缎,上次听说有人想用真丝的做礼服,估计会破产先,缎的垂感无人能及,是做欧式宫廷装或古装的首选,中国的古装多用织锦缎,织锦缎的面子(宽度)大都很窄,价格也较高,素缎有宽面子也有窄面子的,但是基本差不多,据说窄面子还有掉色的可能,所以事实证明,东西不是贵的就一定是好的,主要看自己合不合用.我们一般用的缎有一种是带弹力的,叫做弹力缎,这种缎比普通的摸起来要厚一些,有弹性,更加有质感,价格较缎贵,适合用来做一些既有垂感又有支感的东西,缎适合用来做轻薄并且垂感非常强的东西.因为缎会反光,所以一般的生活装除了装饰品以外最好不要用它,恩恩,可以说很华丽,但是某个角度来说也会给人很俗气的感觉,不过如果是要参加比赛的话,那么最好多选择这种能够反光的材料以及装饰品,一旦上了舞台灯光一打,会很吸引人. 纱一般来说都是当作辅料来用的,但是如果搭配适当,会有出人意料的效果一般来说大部分的纱罩在白色的布上都会好看,但是有颜色的布就不一定,这个实际去比会比较快些,很细微的地方必须实践才知道效果 金布和银布包上海绵可以用来做出铠甲的效果,不过质感不会上佳. 需要有图案的地方可以用刺绣(并不推荐,除非有专门的织机,否则要花很长时间捏~),也可以用丙稀画(画完后切记用熨斗熨下,这样不容易褪色—),或者用布条匝上去. 选择布料的时候要根据图片的质感和反光度,例如这个图上的衣服全是直直的,硬绑绑的,那么千万不要选择会下垂的布料,而如果一件衣服的反光度很强,也千万不要选择那种色泽灰暗不会反光的布料哦~ 以上是入门滴布料知识,下面开始制作流程滴讲解 大家都十分清楚“人靠衣装,马靠鞍。”这句话的道理,所以,在此也不多说服装对一场COS及COSER的重要性了,而是着重讲一下对于COSER服装的自制和改制。
一、自制 在这一部分里,要说的就是如何将你要COS的人物的服装从无到有的一个过程,由于一的COSER对于服装的要求都很高,基于这一点,自制的服装在价钱方面就比较占优势(中国滴COSER一般是粉穷滴),而相对于订做的服装的差价,首先就要从选择适合的布料开始。
1.选料 在这一环节内,推荐各位COSER尽可能的在所在城市的布匹批发市场进行,当然,越大越划算,毕竟“货比三家”不是句空话!
2.在选好要COS的人物后,最好可以将其服装分解,这里包括颜色和材质,将其记录后,根据COSER的具体身高,作出估算,得出所需要的布的长短大小。此处需要注意服装颜色,最好可以打印出来或招徕相近颜色的物品,这样便于选择布料的颜色,有条件者可以考虑比色板的使用,因为服装的色差是在挑选布料时很容易出现的问题,尤其注意蓝、绿色系。 明显错误举例:千寻的淡粉红色工作服,常可见以红色替代。
3.当一切准备妥当后,可着手进行布料的选择。出于对舞台效果的追求,常有人会选择丝绸或人造的亮色材料,但选择此类材料时,应考虑到剪裁的方便性,以及衣服的垂感或支撑性。而在选择布、麻这一类材料时,则应注意到一些褪色的问题,因为这与前面提到的色差问题属一类。当在选择人造皮毛或皮革时,就要了解其材料的特性,皮毛需要选择长短、柔软度及皮毛的外观,即直、卷毛等类型,而皮革则要考虑其质地、纹理,光滑亦或粗糙。此外,在此处还需要注意的问题就是,大多数服装材料都是会缩水的,所以请在购买时一定询问清楚布料的布幅,有意识的放一点尺寸在里面。另外,不建议用一些表面上看似效果相同,但经不起推敲的材料来进行缝制。 明显错误举例:将《幽灵公主》中阿珊围在肩膀上的兽皮用羽状围巾来替代,飘逸的感觉无法显示出皮草本后的厚重感。
4.当一切前期工作打点完成后,就该进入到最重要的制衣阶段了在裁剪衣料之前,还有一件重要的事要做,那就是根据测量计算好的尺寸(包括缩水在内),将服装的分解图画出来。在此之后,便可根据之前画好的图,拿石膏或粉笔类的东西在平整铺开的布料上打线,完成之后便可以沿线剪裁了。剪裁时要注意服装边角的处理,因为此处较容易出错。另外,在剪直线时,一定要仔细。布料剪好后,就可以进行缝制了。缝制衣服,通常是手工或机械(这里制家用缝纫机)作业,前者常用在一些较细小的方面,如帽子、领口、袖口等,而后者则多用在扦边、砸线一类的工作。在这里要注意手工缝制时不同的部位用不同的针法。 在服装缝制的过程中,还需要注意到一些问题,如钮扣的选择,掐腰的处理,蕾丝部分的疏密排部,还有拉链和挂钩的质量。最后,要注意的是垫肩的添加,这在某种程度上是十分有必要的,因为垫肩可以弥补溜肩或肩小、肩薄的缺憾,可以帮助COSER更好的撑起服装。 明显错误举例:《天空之城》中希塔的一袭蓝裙,当在没有垫肩时,就是松松挎挎的样子,衣服还比较容易褶皱。
5.最后修缮.此处并不是一些重要的内容,不过是将制好的服装浸水洗一至二次后,让COSER试穿,再针对不合身的地方进行修改,根据不足的地方进行完善。
二、改制 在这一部分中,着重说名一下在专业COSPLAY服装制作店拿到衣服后和自制服装初步完成后,我们可以对服装进行的一些可行的细致的修改和调整。 当拿到成衣后,试穿时,可以考虑修改以下几点。
1.领口、袖口 因为不同服装对于领口、袖口有不同的要求。例如,佐助的领口,小叽的洋裙袖口等,在服装可调整的范围内,建议放宽尺寸,在需要领子立起来的效果时,除了在缝制时留心,还可以利用纸张来制造效果。此处某青建议用买衬衫时所带的那种材质的硬纸板。鉴于服装自有颜色与纸板颜色的差别,在做效果时,不推荐粘合和缝纫的方法,若有条件者,可以利用缝制服装时所剩的边角料来缝制一个可开合的双面领口,便于将纸板插入、取出。
2.关于道服的镂空部分 此处所讲,是如犬夜叉、桔梗等的日本古代神社道服。可以很清楚的知道位于肩部的镂空部分。当通常大多数人在缝制此类服装的时候,会将镂空部分用白布来缝合,可是,其实这样做的话,服装的效果就会大打折扣了。在这里,推荐另一种方法:将白布大面积的缝制在以镂空部分为中心的四周,从表面上看,既是镂空的,又可以保证服装整体的协调感,若还嫌此法过于繁琐,还可以在镂空处以透明玻璃丝为线,缝一到二真,这种方法较简便,但要注意放玻璃丝的长度。
3.裙子 长、短裙在此皆适用。因为订制的裙子,如需加衬,价格便会提高,因此,大多数COSER都会选择自己添加衬裙,在这一点上,可以分为两个方面:
1.)若垂感好的裙子,则可选择较薄,垂感好的纱衬。
2.)若需要裙子蓬起来,则可选择多层,较厚较硬的纱衬来进行缝制。 当然,在COSPLAY的服装制作中,肯定还存在这很多技巧与窍门。这就要靠广大的COSERS在以后的COS中发动主观能动性来找寻啦